|
|
|
|
|
|
Girder - primjer dodavanja komande |
|
|
U ovom primjeru pokazat će se dodavanje nove
komande u girderu. Dodana komanda biti će pritisak kombinacije tipaka Ctrl
+ S
1. Dodavanje nove komande (Ctrl + A) |
|

|
| |
| 2. Kliknuti na Keyboard |
|

|
| |
| 3. Čekirati Control i upisati slovo S
u polje Sentence (time smo definirali izvršavanje pritiska tipke
Ctrl + S) i kliknuti na Apply |
|

|
| |
| 4. Kliknuti na Learn Event. |
|

|
| |
| 5. Sada Girder čeka pritisak tipke na daljinskom.
Pritisnemo tipku na daljinskom kojoj želimo pridružiti tu akciju |
|

|
| |
| 6. Ukoliko ne želimo da se prilikom pritiska tipke
na daljinskom akcija izvršava više puta, odnosno sve dok ne
pustimo tipku daljinskog potrebno je upisati u polje Antirepeat
wait time neki broj veći od 0 (ms = mili sekunda). Kod
programiranja tipke Volume nema smisla mjenjati brojku 0, odnosno
mi želimo da se kontinuirano poglašnjava sve dok ne pustimo
tipku na daljinskom. |
|

|
| |
| 7. Još bi bilo zgodno da promjenimo naziv komande.
Kliknemo na komandu i pritisnemo F2 i upišemo bilo što, u ovom
slučaju je to Ctrl + S, a moglo je recimo Play, Stop i slično. |
|

|
| |
| Taj postupak ponavljamo za sve komande koje želimo
dodati. Potrebno je još napomenuti da u polje Sentence upisujemo
standardne znakove, odnosno brojeve i slova, a posebne tipke
potrebno je odabrati u polju Special Key (/, *, -, +, Enter, Home,
End, Arrow left, ...) |
| |
|
|
|